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&esp;&esp;“炸弹是通信手段,王马自杀是反向入侵程序世界的计划的一部分,分尸是对弓道家杀江之岛的掩护,尸体位置移动是因为发生了黑客死亡的意外事件,‘受害者是黑幕’纯粹是个人喜好。把这些都剥离出去,剩下的才是杀人计划的本质。”天才一边咳一边说。
&esp;&esp;——就是说多凶手同时下毒的杀人行为。其中因为“同时下药”、“毒药唯一”的理由,会出现凶手不明的情况,甚至行凶者本人也不知道自己是不是凶手。
&esp;&esp;预言家的精神还未从“假黑幕猜想”以及“抛尸幸运的记忆”中脱离,单纯是下意识地联想到了学级裁判时的结论。
&esp;&esp;“就是说‘破不了的案子’吗?”见天才实在咳得厉害,催眠师插了句嘴。
&esp;&esp;“不……咳咳,不对。”天才好不容易止住了咳嗽,“你们不是已经破解出案件实情了吗,怎么会是‘破不了的案子’呢?如果按侦探小说的故事逻辑,了解到‘凶手是好几个人,他们一起执行了杀人行为’就够了,就可以进入尾声随后‘全剧终’了。这起案件是‘破了也没用的案件’,因为不论案情多么清晰,最后的投票环节都会变成纯粹的概率游戏。
&esp;&esp;就算是凶手死者死因都不明的事件,只要凶手最后因为心软或是别的什么原因投降,谜题都会丧失它的价值。而且案件越复杂难解,观众越是兴奋激动。所以案件要尽可能简单,同时又要尽可能‘坚固’。一旦执行就无法被干扰,脱离具体执行人的意志,直接导向概率游戏的结果。
&esp;&esp;这也就是核心。案件本身的真相并不重要,这是对游戏规则的挑战。自相残杀游戏的核心是‘学级裁判’,那就让学级裁判变成无技术可言的赌局。”
&esp;&esp;“……我大概明白‘赌局’的意思了。总之就是利用游戏规则不让游戏运营舒服吧。”剑道家总结。
&esp;&esp;天才点头。
&esp;&esp;催眠师很恶趣味地补上一句:“可惜计划失败了,全部白费。”
&esp;&esp;“喂催眠师。”弓道家叫住了她,他觉得催眠师有点过分了。
&esp;&esp;雾切响子倒是能看出来催眠师是在配合天才推进话题——催眠师不一定想明白了天才的计划,但催眠师看得出来天才接下来的话题方向是什么。
&esp;&esp;“这个计划就算这次成功了也没有用。如剑道家所言,只是让游戏运营‘不舒服’而已。”雾切响子想了想,主动接话,“这个计划要真的起效,必须要执行多次。这不是一个只执行一遍的计划。”
&esp;&esp;天才对雾切响子的发言表示肯定,说道:“这个计划的另一个要点就在可复现易复现上。复杂的诡计代表条件苛刻或是构成复杂,总之不易复现。一旦案件不是原样复现,就无法真正有效地冲击自相残杀游戏……”
&esp;&esp;厉害的家伙们自顾自地推展话题。他们想得太多也太快了,仿佛乐在其中。预言家心情低落,思维也消极起来。
&esp;&esp;——难道是我想得太少了吗?是我的错?
&esp;&esp;思维还是无法从“假黑幕”中抽离,再怎么努力也跟不上他们,理解不了他们想做什么。
&esp;&esp;——一直“复现”来“复现”去的,下轮游戏理应不存在本轮的记忆,天才要怎么复现这个诡计呢?
&esp;&esp;天才也正好讲到了这个方面:“事实上,最大的难点就在于各轮游戏间信息不互通。‘复现’的重点是双向配合,下一轮游戏的天才也需要反过来推理这一轮的我们采用了何种诡计,他能想到的最具合理性的答案也会是‘多凶手同时下毒’。因为这种方案执行方便,不确定性小,最适合作为连续复现的载体。”
&esp;&esp;“道理我都懂。”囚犯说道,“可你说的‘复现’从根本上就不一定会成立,不是吗?其他轮的天才未必会配合你、未必能配合你。”
&esp;&esp;“不如说正是因此才要这么做!”天才极有气势地反驳回去,“假定所有的天才都意识到了‘设计一个诡计来反抗游戏’,那么他们各自会设计什么诡计?需要设计什么诡计才能不言自明地、无需沟通地保持形式一致?就是因为考虑到这一点,才设计出了‘多凶手同时下毒’。
&esp;&esp;到时候,每一轮游戏都会变成这样——案件发生了,死者是被毒杀的,行凶者直接确定,接下来的学级裁判里连推理环节都没有,无非挣扎半天最后赌一赌概率。人物表演绝对真实,但内容彻底的无聊。一旦赌错了那一轮游戏还会因为全体处刑而过早结束,直接进入下一轮,然后再来一次‘纯粹概率谜题’。想必观众都会发狂吧。
&esp;&esp;只要下一次的我再次得到‘循环游戏’的情报,那么我一定会再这么做。以最简单的诡计向游戏发起冲击。”
&esp;&esp;天才一边咳嗽一边笑,模样有点滑稽又有点骇人。
&esp;&esp;东野恭一郎仍是沉默。面对天才近似“宣战布告”的发言,他也没有丝毫动摇。
&esp;&esp;囚犯双手抱臂,皱起眉毛:“这不压根就是在赌吗?如果运营方定下新规则禁止掉共同作案怎么办,如果学级裁判允许给复数人物投票怎么办?”
&esp;&esp;“不可能禁止共同作案的。多犯人可是侦探作品的重点之一,禁止多犯人的自相残杀游戏就太无聊了。允许给复数人物投票也行不通,只要行凶者大于等于三人,他们之间的互相投票就可以轻易破坏掉票数平衡。”天才顿了顿,以更嚣张的口吻说道,“我也懒得再在这方面跟你们解释了。你们觉得我的计划怎么不靠谱都好,反正下一轮游戏的你们不会有本轮的记忆,说不定到了下一轮你们还会被我说服来一起执行这个计划啊。我的计划无论如何都会执行。这是我的一意孤行,你们谁都没法阻止我。”
&esp;&esp;病态、极端、凌厉的眼神。
&esp;&esp;预言家忽然觉得,超高校级的天才还是游戏刚开始的那个天才。他在预言家眼中的变化说不定只是观察视角的局限性带来的错觉。
&esp;&esp;“——就算你成功了,观众厌倦了你们的故事。但你想过后果会是怎么样吗?”东野恭一郎终于开口,“很可能这场自相残杀游戏直接结束,你们全员的人格被直接删除。极端的态度只会导致极端的结果。”
&esp;&esp;“那又怎么样?其他人关我什么事。”天才手里攥着猎鹿帽。
&esp;&esp;“答得不错。”东野恭一郎微笑。
&esp;&esp;“天才……”预言家眯起眼睛。
&esp;&esp;“咳咳,咳。”天才捂住嘴巴,待呼吸平稳后说道,“时间差不多了,进入第三个主题吧。”
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