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哈维在脑袋里面唤出属性面板,顿时被吓了一跳:“我去,第一次在这里冥想就直接提升了一点精神力强度!”
以往他冥想半个月左右精神力才会提升一点,在这座【新月塔楼】冥想一天竟然比得过他常态半个月的冥想成果,着实惊人。
冥想完,精神饱满的哈维回去炼金工坊。
准备做些什么就看到身体娇小的海伦抱着一颗幻术水晶跳到面前的桌面,宝石妖精泡沫般的秀发飘荡,折射出七彩流光宛如梦幻。
海伦神色有些不好意思,声音一如既往软糯温柔:“哈维,你让我记录下来有关于宝石妖精的信息都已经记录好了,因为时间有限,也能记录一小部分。”
收集宝石妖精的本体与变化状态记录,这项工作很早之前哈维就吩咐海伦完成,但因为需要在妖精乡里面进行且工作内容量极大,到现在海伦也只是完成了一部分。哈维收集这类信息的作用就是为了开发一款收集类游戏,游戏模式参考地球火遍全世界,同时也是任天堂开发出来,销量仅次于超级马里奥系列的口袋妖怪系列游戏。
“哦!是这个啊。”哈维拍了拍自己的额头想起这茬,从妖精手里接过幻术水晶,用精神探查发现内部储存了数千条关于不同宝石妖精的信息,用于开发一款收集类游戏绰绰有余。
哈维也不急,还是先履行对幻想妖精的承诺,开发一款新的马利奥系列游戏。
说是一款,其实也就差不多等于一个关卡,参考地球上部分难度极高的马里奥系列游戏即可,有参考例子制作起来并不费劲。
第一百五十四章 游戏制作者的恶意
马里奥系列游戏有很多,几十年更新换代下来,马里奥也从当初的像素游戏进化成跟得上游戏潮流的3d游戏。
哈维对马里奥的印象停留在儿时的像素版马里奥,其次是穿越前的3d马里奥,此外他还会看一些玩家攻略难度极高的马里奥游戏视频,例如所谓公认难度最高的《猫版马里奥》,这款游戏并非任天堂制作,故而可以毫无顾忌加入充满游戏制作人恶意的关卡设计,亦是这款游戏难度的根本所在。
无关玩家技术水平,这款游戏里面玩家甚至纯粹走路都会突然遇到地板塌陷而摔死,准备跳过一个壕沟时被看不到的障碍挡住以至于掉落壕沟死亡,仿佛就是为了阻止玩家通关或者让玩家抓狂才设计出来,玩家需要以最大的恶意去猜测每一个游戏动向,唯一的通关方法就用死亡次数硬怼过去。
哈维有些小看妖精的游戏水平,宝石妖精还好说,至今为止通关哈维制作出来的普通版本马里奥游戏都寥寥无几,幻想妖精个个都是游戏天才,初次接触游戏却当天攻略了哈维给宝石妖精准备的普通版马里奥。
现在,哈维已经不打算通过难度来延缓幻想妖精攻略游戏的时间,是时候让它们体验一下超越宫崎英高的恶意。
“妖精都不太喜欢用逻辑思维去思考问题,没有必要加入需要逻辑思考的元素,针对游戏乐趣添加恶意设计即可。”
“一个关卡玩家固定只有十条命,消耗完死亡次数还没通关则会后退到上一个关卡。”
“小怪强化,一个普通小怪需要攻击三次以上才死亡,同时小怪能发出弹幕类远程攻击。”
“超高品质幻术水晶还有很大的拓展空间!可以用来增加怪物、道具、游戏陷阱的多样性。”
“加入连环关卡,玩家需要通过难度极高的复杂操作才能通过,加入boss关卡和奖励,进步一增加游戏挑战性。”
有了《猫版马里奥》的记忆的参考,哈维用一晚上时间就制作出《难度强化版马里奥》,从游戏内容到游戏机制都重新设置,也只有玩法与马里奥相似,因为不需要考虑版权问题,人物形象还是维持马里奥的经典形象。
哈维对这款游戏的难度评级是普通人玩一整天估计都只能在第一关憋着,延续《猫版马里奥》的设计思路,制作出这款游戏只是为了让玩家彻底抓狂!
第二天,哈维再次找上【妖精的自动工厂】,他从诺顿带回来的人形构装体已经被幻想妖精修理完毕,哈维满脸笑容将《难度加强版马里奥》交给幻想妖精,自己抱起人形构装体回去炼金工坊,虽然修好了,盔甲看起来却和没修的时候差不多,也没有任何活动的迹象。
银黑色的构装盔甲被哈维放到附魔工作台上,找来一个专门坚定附魔物品的设备进行分析。
仪器分析的信息以星文投影到哈维眼前,立体的星文字体能表达更完整的信息。
“材料全部复原,损坏的魔法阵也都恢复,核心水晶没有异常,为什么就动不了?”哈维皱着眉百思不得其解,捣鼓一会没有收获就去【无尽的图书馆】将所有记录着构装生物的魔法书籍和信息水晶找出来,一本一本查阅,好一会哈维终于找到了答案。
“人形构装体应该是被复原到刚制作出来的时候,而高级构装体必须由制作者施展三阶法术【构装启智术】赋予其智能。”
“三阶法术【构装启智术】,施展时手臂会缠绕藤蔓一样的光并与人形构装生物的核心连接,光辉会注入构装生物的核心水晶赋予其智能,接受了构装启智术的构装生物会对施术者表示服从。(此法术不能对暂时性构装生物起效,例如受到活化术影响的物质。)”
哈维精神读取信息水晶的内容陷入沉思:“三阶法术自己现在勉强施展的来,问题是三阶法术已经属于高级法术范畴,一般不会对外公开。”
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