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雷鸟攻击39+7,伤害11…15,只可惜数量太少,八只雷鸟一次也只能杀3只半战斗妖精,加上它们攻击引发的闪电,也只不过多杀一两只而已,而刘仁每队妖精可是30只。
小山样的石块向神射手铺天盖地砸来,虽然只有16只独眼巨人,但45+7的攻,伤害16…20,1。1秒出手一次,相同时间的总伤害竟然已经超过刘仁五百多远程兵的总和!一次砸翻六七个神射手,看得刘仁那个心痛啊。
分为两队地大鹏也已经冲近了,刘仁第二和第三队战斗妖精赶紧顶上,而半人马和精怪等,则全部冲向剩下地雷鸟,将那边的战斗迅速结束掉后,又赶来攻击大鹏。
速度缓慢的食人魔祭司也已经到了半途,飞马骑士担起了引怪地责任,不过由于电脑智能的提升,11匹飞马骑士,由于战力太弱,仅仅引开一队10名食人魔。
大鹏终于解决了所有战斗妖精,然后从天空中越过刘仁的地面部队,直扑刘仁后方的远程。
不论刘仁在射手前面排了多少盾战士,飞行部队都可以从天空攻击射手,大鹏们完全无视盾战士的敲击,直接屠杀刘仁的神射手。
还好这时的大鹏已经只剩几只了,在刘仁还剩下401神射手的时候(主要还是独眼巨人干的),大鹏全灭。由于刘仁将神射手分了六队,而大鹏只能压制两队射手,所以才能将损失减到最低。
最可怕的飞行部队解决,刘仁总算可以轻松一些,食人魔虽然强大,但毕竟无法绕过密集的盾战士,刘仁的射手们终于可以与独眼巨人展开对射了,独眼巨人虽然攻防强悍,但HP总量不高,还是一个个倒在箭雨之下。
(这里再说一下,《英雄无双》中的部队算一个整体,每次攻击,就算看到只有一个兵打中对手,但仍然计算的是全部攻击总值,受到伤害也是由全部队分担,如果对方一支箭攻击力100,而受箭的怪物只有50血,那么这支箭还会杀死第二支怪物。
部队的队形通常是聚在一起的,但高手就可以通过精密操作,将部队变形为长方形,弧形等,这样就有利于阻挡对手或者保护本方另一支部队,不过由于这些阵形不是系统默认的,所以电脑一直努力恢复阵形,玩家也必须一直操作部队与系统指令对抗,这样地操作能力,也算高手与菜鸟的差距之一吧,具体可参照星际争霸。)
照目前状况打下去,刘仁恐怕只能得个惨胜,不过这时系统提示响起:“终极祈祷术获得回应!天使降临!天空降下神光!我方所有部队士气上升5,基础伤害+5,其余属性上升10点!最后战役发动,全自由攻击,本轮战斗中可获得双倍功勋!”
刘仁所在地战斗空间中,突然出现了10个炽天使(九阶),而刘仁地所有部队都获得了终极祈祷的加成,终于等到了这一刻!刘仁地盾战士不再防守,向着食人魔发出愤怒的反击。
这支残缺的野蛮人部队让刘仁损失了一半的军力,而刘仁获得的功勋,即使是双倍,也才一万多点,同军力情况下,高级兵种确实是有绝对优势的。
不过,刘仁其实并没有什么损失,因为10个由系统提供的九阶炽天使,每场战斗中复活能力达到5万HP!
眼前这点功勋,基本可以无视,有了天使助阵,刘仁一声长啸,带着所有部队向野蛮人冲去!
强大的天使群一直跟着刘仁,他们的战力固然恐怖,但最大的作用还是在于复活,有他们帮助,刘仁连下六阵,全部无损!天使当然也可能战死,不过被同伴一个复活就救回来了。
说起来,一个九阶天使只能回复5000HP,这些天使的HP达到7200,原本是不可能复活的,但刘仁有中级的光系法术和龙牙盔提升40%魔法基础效果,这东西对属于刘仁临时佣兵的炽天使同样有效!
这一点优势,绝对不算小,当别人的炽天使一只只减少时(天使敏高,总是冲在最前面),刘仁却神奇的保住了所有天使。
系统提示音响起:“距离本次任务结束还有五分钟!本轮获得功勋最高的十二个玩家获得终极任务资格:夺旗!”
眼前景物瞬间变换,当画面全部显现时,刘仁得意的笑了,总算抢到了前十二名!
能够抢到前十二名的,毫无疑问只能是第九,第十两个梯队的玩家,因为他们比前面地人晚进战斗,保住了军力。离战场却又比新复活地玩家近,至少可以多战一两轮。
除此之外,军力更是一个大坎,三万军力以下的玩家,大多都不够竞争实力(刘仁超变态的远程部队是个特例),而能在前面多轮战斗中保留三万以上军力地人,屈指可数。另外刘仁一直保住天使,使战力能够全部复活也是很重要的原因。
现在刘仁和其他十一个玩家被传送到了敌人的主营,与他们一起的,是一支由终极祭司英雄罗尼斯率领的500炽天使大军!野蛮人方,除了那个叫科尔格的元帅和五百黄金比蒙,也有十二个NPC英雄和无数的士兵。
系统并没有开户军团战,看来罗尼斯和科尔格有意思单挑一下,不想受其他人干扰吧。
十三对十三,谁先击破自己的对手,谁就有希望先拿到帅旗!当然,如果玩家太笨,战斗时间太久或者被敌人全灭。那么,就只好由罗尼斯祭司来完成最后的任务了,拥有强大祭司法术地他,不太可能败给科尔格的。
玩家们齐声长啸,扑向自己第一时间选定的对手,同为电脑,但仍有强弱之分,就看各人的判断能力和运气了。
刘仁的速度绝对是所有人中最慢的,虽然他有一双加15%行军速度的靴子,但眼前这些人,哪一个没有一
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