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“不着急,我等你。”
许仙留下这句话,便化作了一道流光,飞向了天际,迅速变成了一个小黑点,慢慢消失不见。
至此,李言的这局游戏才终于结束了。
眼前的景象慢慢变暗、变黑,直至消失,看不见任何东西,完全陷入黑暗。
随后,李言眼前闪过一道道熟悉的蓝色数据流,替换掉了那一片令人不安的黑暗。
片刻过后,蓝色数据流慢慢消散,取而代之的是白色在眼前亮起。
“欢迎玩家李不言回归个人空间。”
“恭喜玩家李不言,赢得本场游戏。”
“请玩家稍等,系统正在结算您本局游戏的奖励。”
“叮,游戏奖励结算完毕。”
“本局游戏获胜,奖励金币1000,*1。”
“任务完成,系统评分:b-,奖励金币1000,*1。”
“您对本局游戏的世界探索度为60%,系统评分:d-,奖励金币500。”
“你在本局游戏中的进行的剧情完整度为110%,系统评分为s,奖励金币3000*1。”
“本局游戏中获得成就,奖励金币1500。”
“本局游戏中获得成就,奖励金币500。”
“本局游戏中获得成就,奖励金币500。”
“获得的物品:无”
“可兑换的物品:、,玩家可在兑换界面自行兑换。”
“任务奖励已发放至玩家,请玩家稍后自行查看。”
一条条系统公告的狂轰滥炸并没有让李言有丝毫不适,他很清晰明确的听完了每一条。
每有一条系统提示响起,李言都会有各种各样的反应。
咦?世界的探索度才60%?
哦,想想也是,又是蛇妖又是佛法的,这个世界应该也不简单,可惜目前实力太弱,也没办法深入调查。
而且自己的那角色似乎还是个富二代,角色深度也没有去深入研究。
还是本身实力太弱了,只能勉强逃跑,没时间去研究这个。
恩?剧情完整度超过百分之百了?
哦,应该是最后那个用的好,死而复生带来的剧情完整度应该很高,而且估计在游戏中前期还扣掉不少,不然应该更高。
世界探索度和剧情完整度是每次游戏都会有的,之前的新手教程不算正式游戏,所以没有。
顾名思义,就是对于世界背景的调查和剧情的连贯程度。
哟?我是mvp啊?
也对,毕竟最后全场就剩我一个,相当于是带全队走向胜利。
哦!还有可以兑换的东西?
李言兴致勃勃的打开了兑换界面,在这里,系统为每位玩家列出了单独的一个兑换清单。
毕竟每位玩家获得过的东西都不一样,所以清单也必然有差别。
在李言这里,只有两样东西。
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